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Bandits du Culte de la Rive Noire
 
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 [Aide Réputation] Garde Ciel Sha'tari

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AuteurMessage
Nyralis
Truand
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Nyralis


Messages : 86
Date d'inscription : 07/01/2008

Feuille de personnage
Nom du personnage: Nyralis
Race: Elfe de sang
Classe: Prêtre

[Aide Réputation] Garde Ciel Sha'tari Empty
MessageSujet: [Aide Réputation] Garde Ciel Sha'tari   [Aide Réputation] Garde Ciel Sha'tari Icon_minitimeLun 18 Fév - 22:35

Quêtes journalières : La Garde Ciel Sha’tari

La Garde-Ciel Sha’tari s’occupe de la sécurité aérienne de Shattrath. Leur premier camp se situe à Skettis (Forêt de Terrokar) adossé aux camps Arakkoas, tandis que leur second camp se situe au Tranchantes a coté d’Ogri’la (Autre faction quêtes journalières). C’est grâce à cette faction, au niveau exalté, que l’on obtient une raie du néant, monture volante 280%.


Pré-requis :


Tout commence à Shattrath, a gauche du maître du maître de vol, une Draeneï nommé Yuula vous donnera la quête "La menace viens d’en haut (Threat from Above)".

[Aide Réputation] Garde Ciel Sha'tari Yuularp5

Cette quête consiste à tuer 20 des ogres de la barrière (Nord-Ouest de Shattrath, adossé à l’Eminence de l’Aldor (Uniquement accessible par monture volante).Une fois cette quête terminée et rendue, Yuula vous donnera la quête "En route pour Skettis ! (To Skettis!)" qui vous enverras au camp de la Garde-Ciel (Nord de Skettis et au sud-est du Bastion Allérien (Uniquement accessible par monture volante)).Rendez la quête au Sergent Dorym, un Nain qui vous donneras votre première quête journalière.

Quêtes journalières - Skettis :

1 – Un déluge de feu sur Skettis (Fires Over Skettis) :

Vous avez pour but de chercher des "Œil de kaliri monstrueux" et de les détruire. Certains Kaliris vous poursuivrons alors que vous êtes en plein vol ou sur une tour. Dans le cas où les Kaliris vous volerez au trousse alors que vous êtes sur votre monture placé vous au dessus du lac centrale et descendez de votre monture, ce qui permettra de perdre l’aggro.

Récompenses : 11,99 PO par quête + 350 points de réputations.

2 – L’évasion de Skettis (Escape from Skettis) :

Le principe est simple, vous devez retrouver un prisonnier et l’aider à s’échapper. Le prisonnier se trouve dans un des nombreux arbres Skettis (68,74 ; 75,86 ; 60,75). Vous devriez l’escorter jusqu’au sol en tuant des mobs et deux Arakkoas qui s’opposeront à son évasion.

Récompenses : 9,10 PO par quête + 350 points de réputations + [Potion de mana instable] ou [Potion de soins volatile] .

Quête normale - Skettis :

1 – Raies du néant affamées (Hungry Nether Rays) :
Cette quête se récupère auprès du dresseur Deesak et est plutôt simple, ont vous fournie une cage de raie du néant dont vous devrez en faire l’invocation ainsi que la nourrir. Il vous suffit juste de tuer des traqueurs éparpillé tout autour du lac et la raie du néant se nourrira automatiquement. Attention tout de fois a bien gardé la raie du néant proche de vous sinon elle ne se nourrira pas du monstre que vous venez de tuer.

Récompenses : 11,99 PO + 350 points de réputations + [Elixir d’adepte] ou [Elixir d’agilité majeure] .

Suite de quêtes - Skettis :

1 – Un monde d’ombre (World of Shadows) :

Quête donné par Séverin (Elfe de sang assis sous une tente), qui consiste à lui donner 6 poussières ombreuses ce qui lui permettra de vous concocter un [Elixir des ombres]. Une fois cet élixir en votre possession, allez voir le Commandant Adaris de la Garde-ciel qui vous donneras une autre quête ou vous aurez l’utilité de cet élixir.
Attention : Même si cette quête est répétable, elle n’est pas journalière.

Récompenses : 11,99 PO + 250 / 75 points de réputations + [Elixir des ombres] .

2 – Les secrets des prêtres de la Serre (Secrets of the Talonpriests) :

Pour cette quête, 3 prêtres de la Serre sont à tuer (2 dans les arbres, 1 au sol sous une tente) : Skizzik (70 :81), Ishaal (69 :80), Zellek (71 :75). Pour les voir il vous suffit de boire l’Elixir des ombres obtenue durant la quête précédente ainsi vous aurez un timer de 15 minutes pour trouver et tuer ces 3 prêtres. Attention toute fois, ces prêtres sont en bonne compagnie et sont entourés de mobs malgré cela, la quête est facilement solotable.
Une fois Ishaal (69 :80) mort, il lootera [Almanach d’Ishaal] , un almanach à restituer à Adaris pour continuer la suite de cette série de quête.

Récompenses : 7,59 PO + 250 points de réputations.

3 – Un allié dans la Ville basse (An Ally in Lower City) :

Rendez vous à Shattrath et trouver Rilak le racheté (52 :20) dans la Ville basse.

Récompenses : 3,75 PO + 75 points de réputations.

4 – Compte à rebours avant anéantissement (Countdown to Doom) :

Retournez voir Adaris.

Récompenses : 3,75 PO + 75 points de réputations.

5 – Le marché d’Hazzik (Hazzik's Bargain) :

Une fois la quête "Compte à rebours avant anéantissement (Countdown to Doom)" validé, l’Arakkoa emprisonné à coté d’Adaris vous proposera une quête. Il vous demandera de récupérer un paquet à lui se trouvant dans une des habitations de Skettis (75 :80).

Récompenses : 3,75 PO + 75 points de réputations.

6 – Un déguisement miteux (A Shabby Disguise) :

Une fois la quête précédente validée, Hazzik vous fournira un déguisement vous permettant d’aller voir Sahaak. Sahaak se trouve sur l’ile au milieu du lac. Une fois dessus, parlez lui et achetez lui le livre "Lignées antagonistes". Une fois ce livre en votre possession retournez voir Hazzik pour valider la quête.

Récompense : 3,75 PO + 75 points de réputations.

7 – Lignées antagonistes (Adversarial Blood) :

Pour cette quête, vous devrez tuer 4 élites. Pour invoquer ses élites vous devez posséder 10 x [Parchemin perdu dans le temps] (Si vous êtes 5, vous devrez avoir 10 parchemin chacun donc 50 au total par boss soit 200 pour toute la quête) se trouvant sur les Arakkoas visible quand vous buvez l’Elixir des ombres. Pour invoquer ses élites il vous suffit de trouver une pile de cranes se trouvant au centre des cercles d’invocation et de les invoqués. Une fois la quête validé, vous recevrez une [Offrande perdue dans le temps] qui vous servira à invoquer Terokk dans la quête suivante.

Récompenses : 9,48 PO + 350 points de réputations.

8 – La chute de Terokk (Terokk's Downfall) :
La dernière quête de cette longue lignée. Rendez-vous sur l’île au centre du lac et servez vous de [Offrande perdue dans le temps] sur le cercle d’invocation pour invoquer Terokk. Le combat est simple, Terokk est un boss basique. Une fois qu’il ne sera plus qu’a 25% de sa vie, Terokk deviendra invulnérable. Les Garde-Ciel vous apportent de l’aide en jetant des explosifs au sol, il ne vous reste plus qu’a amené Terokk sur ceux-ci et il redeviendra vulnérable. Il ne vous reste plus qu’à le tuer normalement. Si par malheur vous échouer cette quête, il vous faudra retrouver une [Offrande perdue dans le temps] , pour cela vous devez sois effectuer la quête précédente.

Récompenses : 24,60 PO + 1000 points de réputations + [Couteaux de lancer d'éclaireur] ou [Bâtonnet orné de joyaux] ou [Lance du destrier du vent] ou [Canne de Séverin] .


Pré-requis – Direction Tranchantes ! :



Une fois les quêtes du camp de la Garde-Ciel de la Forêt de Terrokar terminé, vous pouvez vous rendre au Tranchantes effectuer les autres quêtes journalières, quêtes de groupe et évents. Si vous êtes honorée auprès de la Garde-Ciel Sha’tari, vous bénéficierez d’un transport gratuit entre le camp de la Forêt de Terrokar et celui des tranchantes.
Pour effectuer les quêtes vous devez être Roi des ogres donc vous devez avoir effectué les pré-requis de la faction Ogri’la jusqu'à la quête "Notre fils veut devenir patrouilleur de la Garde-ciel (Our Boy Wants To Be A Skyguard Ranger)".



Quêtes journalières - Tranchantes :


1 – Bombardez-les encore (Bomb Them Again!) :

Le principe est le même que la quête "Un déluge de feu sur Skettis ( Fires Over Skettis)", vous devez chevaucher votre monture volante et bombardez les gangrecanons des camps Forge ou camps Terreur. Attention à ne pas voler trop haut, un dragon patrouille dans le ciel.

Récompenses : 11,99 PO + 500 points de réputations (Garde-ciel et Ogri’la) + [Eclat apogide] .


2 – Allez dompter d’autres raies de l’éther (Wrangle Some Aether Rays!) :

Rendez vous sur les plateaux des Tranchantes et attaquer les raies de l’éther jusqu’à descendre leur vie à 20%, des qu’ils y seront, dompter les avec le lasso.
Remarques : Si vous penser avoir trop de raies au bout de votre laisse et que vous ne voyez plus rien, vous pouvez déposer celle que vous avez déjà en passant à coté du PNJ donneur de quête.

Récompenses : 11,99 PO + 350 points de réputations (Garde-ciel et Ogri’la) + [Eclat apogide] .

Quête de groupe - Tranchantes :


1 – Pour régner sur les cieux (To Rule The Skies) :
La quête est simple, vous devrez récupérer des dents sur l’un des 4 dragons suivant : Obsidia, Clivenuit, Insidion, Aile-furie. Pour combattre l’un d’eux, trouvez une zone de nidification et activez un œuf (35 [Eclat apogide] sont nécessaires). Les dragons vous drop une de leurs écailles, une fois que vous posséder les 4 écailles vous aurez une chance d’avoir une cape de qualité bleu. Malheureusement cette cape existe en 11 exemplaires différents, donc vous avez 1 chance sur 11 d’avoir la cape qui correspond à votre classe et à votre spé. Si jamais vous avez une de ses capes qui vous est inutile, vous pouvez l’échanger au Commandant Keller de la Garde-Ciel contre des cristaux apogides.

Récompenses : 24,60 PO + 500 points de réputations.

Events - Tranchantes :

1 – L’attaque du point d’ancrage Bash’ir :
Chaques heure paire, une escadrille part de l’avant-poste pour rejoindre le point d’ancrage Bash’ir sur les hauts des plateaux au nord des Tranchantes (54 :11). Votre but est de les protéger et de les aider à repousser les vagues de mobs. A chaque fois que vous finirez une vague, un Techno-éther vous proposera de vous vendre des gemmes, des potions ou autres. Bien entendu plus vous irez loin plus les objets proposés seront de plus en plus intéressants.

Première vague :

Plusieurs bêtes de chair et un élite vous attaqueront. 5 personnes recommandées sur cette première vague.

Le Techno-éther vous proposera :

[Flacon instable du médecin] contre [Eclat apogide] x 10.
[Flacon instable du soldat] contre [Eclat apogide] x 10.
[Flacon instable de l'ancien] contre [Eclat apogide] x 10.
[Flacon instable du bandit] contre [Eclat apogide] x 10.

Deuxième vague :

3 tours apparaissent accompagnées de mobs, une quinzaine de personne recommandées sur cette quête.

Le Techno-éther vous proposera :

[Améthyste instable] contre [Eclat apogide] x 40.
[Citrine instable] contre [Eclat apogide] x 40.
[Olivine instable] contre [Eclat apogide] x 40.
[Saphir instable] contre [Eclat apogide] x 40.
[Talasite instable] contre [Eclat apogide] x 40.
[Topaze instable] contre [Eclat apogide] x 40.

Troisième vague :

Le grand collecteur, un élite apparait. Un groupe d’une trentaine de personnes est conseillé.

Le Techno-éther vous proposera :

[Diamant instable imprégné] contre [Eclat apogide] x 160.
[Diamant instable tout-puissant] contre [Eclat apogide] x 160.
[Grande géode de métamorphose en cuivre] contre [Cristal apogide] x 4.
[Grande géode de métamorphose en argent] contre [Cristal apogide] x 4.
[Grande géode de métamorphose en fer] contre [Cristal apogide] x 4.
[Grande géode de métamorphose en or] contre [Cristal apogide] x 4.
[Module d'accélération] contre [Eclat apogide] x 35.
[Petite géode de métamorphose en cuivre] contre [Cristal apogide] x 3.
[Petite géode de métamorphose en argent] contre [ Cristal apogide] x 3.
[Petite géode de métamorphose en fer] contre [ Cristal apogide] x 3.
[Petite géode de métamorphose en or] contre [ Cristal apogide] x 3.


Récompense de Faction :

Amicale
[Jus de terocône enrichi]
[Breuvage ogre rouge]


Honoré
[Rations de la Garde-ciel]


Révéré
[Drapé de sorcière du ciel]
[Drapé de la Garde-ciel]



Exalté
[Tabard de la Garde-ciel]
[Croix d’argent de la Garde-ciel]
[Ruban de hardiesse d’aérige]
[Raie du Néant verte]
[Raie du Néant violette]
[Raie du néant rouge]
[wow]32318[/wow]
[Raie du néant bleue]
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